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[玩法介绍] 新增特色:武器装备炫色系统

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发表于 2020-2-22 15:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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冰封技术团队研发出最新版武器装备炫色系统!

武器炫色,可通过怪物掉落,武器制作,开宝箱获得炫色属性。
装备首饰,只可通过怪物掉落获得炫色属性!

炫色洗炼卷轴 可对 武器装备 增加或得置炫色属性!(元宝辅助商店有售)


炫色等级:
回炉Ⅰ黑浊Ⅱ熔炼Ⅲ淬火Ⅳ青焰Ⅴ入魄Ⅵ噬魂Ⅶ血祭Ⅷ
等级越高,属性越好!每种装备属性不尽相同具体属性,请游戏内体验


补充:(炫色系统共支持52种属性,分别为:最小攻击力、最大攻击力、命中、远程命中、额外攻击力、增加的PVP伤害、增加的PVP防御,每1点PVP防御抵消1点PVP伤害、增加的PVP防御抵消百分比、力量、体质、敏捷、智力、精神、魅力、HP、MP、HP恢复量、MP恢复量、魔攻(如果有设置魔攻、只能出现在武器和饰品上、而不会出现在防具和辅助道具上)、魔防(如果有设置魔防、只能出现在初始属性有魔防的装备上、比如抗魔法斗篷、抗魔法链甲等等)、火属性、水属性、风属性、地属性、寒冰耐性、睡眠耐性、眩晕耐性、石化耐性、支撑耐性、暗黑耐性、吸血随机最小值、吸血随机最大值、吸血概率百分比、吸魔随机最小值、吸魔随机最大值、吸魔概率百分比、、、对怪物造成物理伤害增加的倍率、负面魔法增加命中、远程伤害减免、重生概率、魔法伤害减伤倍率、魔法伤害减伤触发概率、物理伤害减伤倍率、物理伤害减伤概率、触发抵抗伤害的概率(多件物品可叠加几率)、触发重击的概率(多件物品可叠加几率)、物理伤害反弹倍率、物理伤害反弹概率、魔法伤害反弹倍率、魔法伤害反弹概率、伤害减免、魔法伤害减免


由于客户端限制原因,每种道具仅可支持10种左右属性,过多会导致角色卡住,进不了游戏!)
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